E' arrivato il "nuovissimo"
Shoot2! (tra virgolette perchè è uscito nel 2000).
Visto il successo che ha avuto (ai tempi) il primo gioco che ho fatto, mi sono subito messo al lavoro, e pochi mesi dopo, ovvero giugno dell'anno 2000 era pronto il seguito, shoot2!
Questo gioco ha avuto più successo di quanto perassi, infatti ne hanno anche fatto una recensione positiva sulla rivista "
The Game Machine"! Ovviamente nella sezione 'talent scout'!
Se volete leggerla, eccola qui:
Ecco di ritorno sul TS Marco Dianti che ci presenta il secondo episodio di Shoot! Come suggerisce il titolo si tratta di un gioco dove bisogna sparare col mouse a tutto ciò che si muove (un po' come nel vetusto gioco da sala Operation Wolf e derivati). Shoot2 è stato sviluppato con The Games Factory e mostra notevoli miglioramenti rispetto al primo Shoot, la cosa che salta subito all'occhio è l'aumento esponenziale dei tipi di unità nemiche da abbattere ed il gran numero di interazioni possibili fra di loro, ad esempio se colpiamo un nano questo rotolerà per lo schermo colpendo altre unità fornendoci altri punti, e questo è solo un esempio, le interazioni possibili sono moltissime, vi lascerò il gusto di scoprirle! Un punto fermo che invece è rimasto inalterato dalla prima edizione del gioco è l'assoluta demenzialità che permea Shoot dall'inizio alla fine: l'esercito nemico è infatti composto dalle unità più improbabili che mente umana possa concepire; assolutamente da non perdere anche le esilaranti descrizioni delle stesse presenti nell'help interno del gioco! Rispetto alla versione precedente ho notato anche un leggero miglioramento della grafica e delle animazioni, a parte questo però il problema principale che affligge il gioco è sempre lo stesso: la presenza di un unico livello che a mio parere mina severamente la longevita di Shoot2... a parte questo possiamo dire di trovarci di fronte ad un giochino divertente in grado di fornirci qualche oretta di divertimento e che merita quindi sicuramente il download!
Daniele "Wergio" Vergìni

Rispetto al primo che mi aveva portato via un pomeriggio, questo ha richiesto diversi giorni di programmazione e disegno, infatti ha molte più animazioni, si spara veramente a tutto, soldati, clown, topolino, delfini-pecora, sub, robot, infermiere, pescatori ecc. la lista è lunghissima, quasi quanto il codice sorgente.
In più c'è la storia, una trama che aggiunge spessore al gioco e dei dialoghi fra i personaggi su cui facevo il 90% dei miei fumetti ai tempi: Tenente Fiammozzi e la sua squadra.
Per quanto riguarda il gameplay è più o meno lo stesso, a differenza che si hanno proiettili infiniti... ma si perdono punti quando si spara, quindi mirate bene!
Chiunque lo scarichi mi faccia sapere se funziona bene, grazie!!!
Ecco alcune immagini:


Vi lascio al gioco... per scaricarlo
cliccate qui!! Oppure
qui! (anche
qui va bene, ma tanto è uguale)
Ciao a tutti, aggiungo che domani partirò per Lucca, vado a un convegno sulle proprietà del tarassaco. E già che son giù, vado anche a
LuccaComics!!!